Es curioso como asociamos el terror con monstruos y cosas espeluznantes, pero nunca pensamos que el drama puede ser un factor terrorífico. Y esta idea lo tengo desde que vi Chernóbil, la serie de HBO. Antes de hablar sobre esta serie te recomiendo verla. Es para mí una de las mejores series de HBO y también educativa, porque relata con crudeza el desastroso accidente en la Planta nuclear de Chernóbil, como también los efectos radiactivos en las personas, y los sucesos que le siguieron. Ah, y también habrá Spoilers, así que advertidos. De paso, también hablaré sobre “El bebé de Rosemary” y una que otra película. Así que no me culpen. Seguir leyendo El drama como otro género del horror
Archivos Mensuales: noviembre 2019
Hype y polémica de pokemón Espada y Escudo
Si tengo que definir este juego con una palabra, usaría bipolar. Porque han pasado tantas cosas que ha dividido la comunidad y propios jugadores. Por un lado tenemos quienes no van a jugarlo, o por lo que entiendo están decepcionado de la actitud de Gamefreak; y por el otro tenemos quienes están emocionados por las nuevas mecánicas e historia. Y es que vienen con esa actitud de nuevos cambios y parecen que quitaron todo lo bueno que habían hecho. Pero este problema no es nuevo.
Voy a ser claro, gracias a esta polémica estoy seguro que este nuevo pokemón va a venderse muy bien. Ya que ha llamado demasiado la atención con esa protesta online y el hastag “traer devuelta la pokedex nacional”. Y con todo eso aparecen los trailes muy bien “maquillados”. Es que se ve hermoso, y una que otra cosa por ahí está chévere. No obstante hay algunos problemas que debo resaltar. Seguir leyendo Hype y polémica de pokemón Espada y Escudo
Kagewani – Opinión (y algo más) (Resubido)
Bueno, estoy un poco tocado por los RAW de Tokyo Ghoul: RE. No sé si me recuperé… Click aquí para entenderme un poco. Vi la última imagen y me pareció tan brutal, tan… agonizante. ¡Ishida senpai, sos un desgraciado!
Dejando el drama atrás, hoy quisiera hablar de un estilo bastante antiguo, muy bonito y que hoy en día se está “recuperando”.
Kagewani es una serie de 10 min (aunque puede ser de menos) que utiliza también este maravilloso estilo en el anime. Seguir leyendo Kagewani – Opinión (y algo más) (Resubido)
Opinión y review de Pokémon Omega Rubí (Resubido)

Atención: Esta entrada fue resubida y editada por problemas con el link y su importancia en el presente.
Pokémon es una de esas franquicias que ha sabido mantenerse en el mercado por años. Ya con este 2015 que finaliza serian 19 años de trabajo de la compañía Game Freak, de las cuales ha desarrollado: 721 especies de Pokémon, más de 14 juegos principales de la saga con su contraparte, 6 generaciones; sin olvidar sus Spin-off como Pokémon Mystery Dungeon y Pokkén Tournament,Pokémon Stadium, varias apariciones de sus protagonista en Smash Bros, etc.
Pero no solo sabe mantenerse en pie con videojuegos, también están varios tomos de mangas basados en su exitosas sagas; además tiene una serie animada que está en su decimonovena temporada con el inmortal Ash Ketchum (salsa de tomate para sus amigos). Sin olvidar la infinidad de películas que tiene como protagonista a los pokémones legendarios.
Pero a diferencia del manga, cuya historia es un poco madura porque tiene violencia gráfica, incluyendo muerte de entrenadores y pokémones, casi todo lo de la franquicia pokémon está pensado para niños y adolescentes.
Para este punto creeré que habrán jugado o saben la historia de Pokémon Rubí, Zafiro y esmeralda. Porque la verdad es la misma historia de Ruby y Zafiro (literal), con maquillaje y sin esteroides. Seguir leyendo Opinión y review de Pokémon Omega Rubí (Resubido)
¿Los videojuegos deberían tener un modo fácil? – Nuevo link
La respuesta corta es Sí.
Pero la respuesta larga es NO.
Déjame explicarme bien. Los videojuegos deberían tener un modo donde el jugador pueda jugar, sin importar su nivel de experiencia o habilidad. Es como hacer algo accesible a todas las personas y no perder las dinámicas del juego. Pero hay un problema. No debería ser obligatorio tener un modo fácil. De hecho, la dificultad es también una mecánica en los videojuegos. Y aquí es donde la mayoría de personas se confunden. Seguir leyendo ¿Los videojuegos deberían tener un modo fácil? – Nuevo link